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소설, 영화, 게임, 애니메이션 등, 어떠한 하나의 창작물의 이야기 전반을 그려내는 배경 설정, 즉 특정 작품에서 그 작품의 무대가 되는 세계 그 자체를 일컫는다.
 
소설, 영화, 게임, 애니메이션 등, 어떠한 하나의 창작물의 이야기 전반을 그려내는 배경 설정, 즉 특정 작품에서 그 작품의 무대가 되는 세계 그 자체를 일컫는다.
  
본디 세계관이라는 단어에서의 '세계'는, 단지 자신이 살고 있는 현실의 세계를 의미하는 단어였고, 세계관이란 단어 자체도 자신이 세계를 바라보는 관점을 뜻하는 단어였으나 픽션을 논하는 일부 집단들에 의해 언어의 사회성을 얻어버린 케이스이다.
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본디 세계관이라는 단어에서의 '세계'는, 단지 자신이 살고 있는 현실의 세계를 의미하는 단어였고, 세계관이란 단어 자체도 자신이 세계를 바라보는 관점을 뜻하는 단어였으나 픽션을 논하는 일부 집단들에 의해 언어의 사회성을 얻어버린 경우이다.
  
 
픽션을 논하는 것이 아닌 이외의 장에서는 이러한 '배경설정'의 의미로 통용되지 않는 경우가 대부분이기에 단어 사용에 주의를 요하며, 영어권에서는 'Worldview'와 'Universe'라는 단어로 철저히 구분하고 있다.
 
픽션을 논하는 것이 아닌 이외의 장에서는 이러한 '배경설정'의 의미로 통용되지 않는 경우가 대부분이기에 단어 사용에 주의를 요하며, 영어권에서는 'Worldview'와 'Universe'라는 단어로 철저히 구분하고 있다.

2017년 6월 19일 (월) 09:50 판

정의

소설, 영화, 게임, 애니메이션 등, 어떠한 하나의 창작물의 이야기 전반을 그려내는 배경 설정, 즉 특정 작품에서 그 작품의 무대가 되는 세계 그 자체를 일컫는다.

본디 세계관이라는 단어에서의 '세계'는, 단지 자신이 살고 있는 현실의 세계를 의미하는 단어였고, 세계관이란 단어 자체도 자신이 세계를 바라보는 관점을 뜻하는 단어였으나 픽션을 논하는 일부 집단들에 의해 언어의 사회성을 얻어버린 경우이다.

픽션을 논하는 것이 아닌 이외의 장에서는 이러한 '배경설정'의 의미로 통용되지 않는 경우가 대부분이기에 단어 사용에 주의를 요하며, 영어권에서는 'Worldview'와 'Universe'라는 단어로 철저히 구분하고 있다.

FPS에서의 세계관

밀리터리 FPS의 경우, 현실적인 스토리로 풀어나가며 국가와 국가, 조직과 조직간의 전쟁을 다루는 내용이 많다. 하이퍼 FPS의 경우 비교적 자유로운 스토리를 가진 작품들이 주를 이루며,

보통 소속감과 조직성을 중시하는 군대 등이 아닌 용병부대나 자경단의 대의와 평화 등을 위한, 또는 자신들의 영리를 위한 작전활동을 그리는 내용이 대부분이다.