"공연·전시 디지털 콘텐츠 개발 2020"의 두 판 사이의 차이

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(나의 가상 박물관 디지털 큐레이션)
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2020년 3월 8일 (일) 14:33 판

강좌 개요

한국 문화와 관련된 공연·전시 디지털 콘텐츠의 제작 프로세스를 이해하고, 효과적인 서비스 프로그램의 개발 역량을 배양하는 것을 목표로 한다.
공연 및 전시 현장을 방문하여 데이터를 취재하고 이를 기반으로 온라인 및 모바일 네트워크 상에서 운영되는 가상 박물관, 가상 전시관, 가상 공연장 등을 구현한다.

강의 일정

차수 강의 주제 비고
1 디지털 큐레이션의 이해
2 현장학습: 오르페오 악기 박물관 성남시 분당구 구미동
3 디지털 큐레이션 실습: 3D 영상 제작 방법
4 현장학습: 국립여성사전시관 경기도 고양시 덕양구 화정동
5 디지털 큐레이션 실습: 가상 전시 온톨로지 설계(1)
6 현장학습: 우란문화재단-구워커힐미술관 서울시 성동구 성수동
7 디지털 큐레이션 실습: 가상 전시 온톨로지 설계(2)
8 현장학습: 국채보상운동기념관 대구시 중구 동성로
9 디지털 큐레이션 실습: 디지털 전시 오브젝트의 구현
10 현장학습: 실학박물관 경기도 남양주시 조안면 다산로
11 디지털 큐레이션 실습: 데이터 네트워크 구현
12 현장학습: 서울공예박물관 서울시 종로구 안국동
13 디지털 큐레이션 실습: 디지털 스토리텔링

수강생

※ 개인 위키 페이지 작성 참고: 인문정보학교실

클래스 프로젝트

나의 가상 박물관 디지털 큐레이션

큐레이터 전시 주제 디지털 큐레이션
강훈혁
김수현
정송이
박현정
김은숙 [다산 정약용의 『詩經講義』]
김현승
조종훈
바트델게르 을지보얀

읽을거리

Basic Technology References

디지털 교실 환경 설정

온톨로지 (Ontology)

위키 (Wiki)

데이터 시각화 (Data Visualization)

전자지도 (Digital Map)

가상 전시관 (Virtual Reality Exhibition)

참고자료