게임 장르별 세계관 및 그 속의 클리셰
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Blackbuffalo93 (토론 | 기여) 사용자의 2017년 6월 13일 (화) 15:28 판
주제
게임 장르별 세계관 및 그 속의 클리셰
팀원
민태준,김경훈,이우평,정우림
기획의도
게임 장르별 세계관과 게임 방식 속에 나타난 클리셰를 분석함으로서 게임을 좋아하는 사람들의 이해도를 높이고 게임 콘텐츠에 대한 소비, 나아가 제작에 대한 능력을 키우는 데 기여한다.
온톨로지
클래스
- 장르
- 게임 타이틀명
- 제작사
- 클리셰 요소
- 게임 전개방식
클래스별 노드목록
클래스 | 노드 |
---|---|
장르 | CRPG, TRPG, A(action)RPG, S(Strategy)RPG, MMORPG |
게임 타이틀명 | 비행, 드라이빙, 전략, 건설&경영, 인생, 스포츠, 육성, 천체, 연애 |
제작사 | 생존, 공포, 방 탈출, 액션 |
클리셰 요소 | 실시간(Real-Time Strategy) , 턴 방식 (Turn-based strategy) |
게임 전개방식 | 축구, 야구, 골프, 격투기, 종합 스포츠 |
기여
최초 페이지 작성 : 정우림