"GGHS DH 2019 팀 B"의 두 판 사이의 차이
DH 교육용 위키
Jammanbooboo (토론 | 기여) (→조사방법/빅데이터 구축방법) |
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*경도위도 정보 (구글지도-검색-오른쪽클릭/이곳이 궁금한가요? 클릭하기) | *경도위도 정보 (구글지도-검색-오른쪽클릭/이곳이 궁금한가요? 클릭하기) | ||
− | * | + | *해시태그로 검색(자연 힐링 음식 등으로) |
*분류 (역사 식당 카페 축제 산 등) 50개정도! | *분류 (역사 식당 카페 축제 산 등) 50개정도! | ||
*고등학생(10대) 그리고 강화에 직접 경험, 살고있는 입장에서 정보 알려주기 | *고등학생(10대) 그리고 강화에 직접 경험, 살고있는 입장에서 정보 알려주기 | ||
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**학년별 마인드맵 종이 부착 -> 개수 대결 | **학년별 마인드맵 종이 부착 -> 개수 대결 | ||
**녹음기 인식시스템 구현 -> 전면서 이야기시 인식 후 득표 정리 | **녹음기 인식시스템 구현 -> 전면서 이야기시 인식 후 득표 정리 | ||
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*2차 - 1차 조사를 통한 객관식 인지도 조사 -> 순위도출 | *2차 - 1차 조사를 통한 객관식 인지도 조사 -> 순위도출 | ||
**점심시간 직접적 스티커조사 | **점심시간 직접적 스티커조사 | ||
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**녹음기 인식시스템 구현-> 전면서 이야기시 인식 후 득표 정리 | **녹음기 인식시스템 구현-> 전면서 이야기시 인식 후 득표 정리 | ||
**버튼식 투표시스템 구현 | **버튼식 투표시스템 구현 | ||
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*3차 - 2차 도출결과에 따른 엑셀화 | *3차 - 2차 도출결과에 따른 엑셀화 | ||
**다량의 투표 순서순 | **다량의 투표 순서순 | ||
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===기대효과=== | ===기대효과=== | ||
− | # | + | #현지 강화주민이 관광객들에게 관광지를 직접 추천함으로서 더 유용한 관광정보를 제공할 수 있음. |
− | #관광지에 대한 정보를 | + | #관광지에 대한 정보를 한 공간에서 접할 수 있으므로 편리한 관광시스템을 제공할 수 있음. |
− | # | + | #지역에 더욱 적합하고 특화된 서비스를 이용 할 수 있음. |
− | # | + | #정보의 간편한 접촉으로 해당 명소의 관광객 수가 더욱 늘어날 것이며 이전보다 더 많은 비율의 사람들을 만족 시킬 수 있을 것임. |
− | # | + | #강화도민 및 학생들의 활약으로 만들어진 프로그램으로서 홍보효과가 막대할 것임. |
2019년 7월 6일 (토) 21:22 판
목차
주제
데이터베이스 기반 강화도 관광명소 검색 시스템 구축하기
팀원
프로젝트 아이디어 배경, 구축 계획, 기대 효과 등
프로젝트 아이디어 배경
전체적인 구축 계획
- 경도위도 정보 (구글지도-검색-오른쪽클릭/이곳이 궁금한가요? 클릭하기)
- 해시태그로 검색(자연 힐링 음식 등으로)
- 분류 (역사 식당 카페 축제 산 등) 50개정도!
- 고등학생(10대) 그리고 강화에 직접 경험, 살고있는 입장에서 정보 알려주기
담을 내용 (분야만 간단히)
- 강화도의 축제
- 강화도의 시장
- 강화도의 촬영소
- 영화
- 드라마
- 예능
- 강화도의 연예인 사적방문지
- 서문김밥(워너원..그..누구..ㅎ)
- 핫플레이스
- 조양방직
- 루지
- 맛집 (#특색있는 음식 #특산물을 이용한 요리 #인지도 높은 음식)
- 유적지 (시대정보, 배경, 상황 등 정보도 담기)
- 박물관이나 미술관, 과학관
- 섬
- 석모도
- 온천
- 해변(...어디있긴 할터인데..)
- 교동
- 대룡시장 등
- 석모도
- 바다
- 동막 해수욕장
조사방법/빅데이터 구축방법
- 1차 - 강화여고 학생들 대상으로 한 서술지형식 설문조사
- 인터넷 링크 조사
- 쪽지함 마련
- 학년별 마인드맵 종이 부착 -> 개수 대결
- 녹음기 인식시스템 구현 -> 전면서 이야기시 인식 후 득표 정리
- 2차 - 1차 조사를 통한 객관식 인지도 조사 -> 순위도출
- 점심시간 직접적 스티커조사
- 인터넷 링크 조사
- 녹음기 인식시스템 구현-> 전면서 이야기시 인식 후 득표 정리
- 버튼식 투표시스템 구현
- 3차 - 2차 도출결과에 따른 엑셀화
- 다량의 투표 순서순
- 'ㄱㄴㄷ' 순
- 'A B C' 순
(꼭 이렇게 하겠다는 건 아니고 일종의 선택지..?)
구현방법
- 홈페이지 제작
- 어플제작
- 채팅 봇 제작
- 카카오톡
- 학교홈페이지
- 디스코드
- 페이스북
- 학교홈페이지 대문알리미칸
세부 구현방법
- 용어
- 경도위도GPS - 어디계시갸
- 도보 소비시간 - 그린발자국 수
- 대중교통 소비시간 - 오라이 타시갸
- 자가용 소비시간 - 빵빵이 타시갸
- 자전거 소비시간 - 따릉이 타시갸
- 출발시각 - 가는겨
- 도착시각 - 왔는겨
(타시갸 시리즈는.. 그냥 막 적어본거에요...) (강화사투리가 갸였나..겨였나....(멘붕))
- 디자인
- 강화도 캐릭터 -
- 지붕없는 박물관 컨셉 최대이용요망
기대효과
- 현지 강화주민이 관광객들에게 관광지를 직접 추천함으로서 더 유용한 관광정보를 제공할 수 있음.
- 관광지에 대한 정보를 한 공간에서 접할 수 있으므로 편리한 관광시스템을 제공할 수 있음.
- 지역에 더욱 적합하고 특화된 서비스를 이용 할 수 있음.
- 정보의 간편한 접촉으로 해당 명소의 관광객 수가 더욱 늘어날 것이며 이전보다 더 많은 비율의 사람들을 만족 시킬 수 있을 것임.
- 강화도민 및 학생들의 활약으로 만들어진 프로그램으로서 홍보효과가 막대할 것임.