"액티비전"의 두 판 사이의 차이

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==소개==
 
==소개==
  
EA(일렉트로닉 아츠)는 1982년에 설립된 세계적 규모의 게임 개발 및 유통업체이다.
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액티비전은 1979년 미국 캘리포니아 주에서 설립된 게임 개발회사다.
  
일렉트로닉 아츠는 게임의 장르에 따라 크게 3가지의 브랜드 EA 게임즈, EA 스포츠, EA 비드로 나누어 유통하고 있다.
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2008년 7월 9일 비벤디 게임즈와 합병을 완료하여 액티비전-블리자드로 출범하였다.
  
자회사격 산하 스튜디오로서 디지털 일루전, 크리테리온 등이 있다.
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트레이아크, 인피니티 워드, 슬렛지해머 게임스 등의 산하 개발 스튜디오를 7개 보유하고 있다.
  
 
==평가==
 
==평가==
  
너무 판매에 집착하는 모습을 보여주어 최근 인식이 많이 나빠지고 있는 추세에 있다.
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[[콜 오브 듀티 시리즈]]가 대 히트를 거두면서, 당시 경쟁사였던 [[EA]]를 잔뜩 긴장시킨 기업으로 많이 알려져있다.
  
하지만 최근 [[배틀필드 시리즈]]의 최신작 배틀필드 1이 높은 완성도로 큰 성적을 거두면서 다시금 부상중인 기업이기도 하다.  
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자체 보유 IP가 적은 편이었으나, 데스티니 시리즈의 성공과 [[블리자드]]와의 합병으로 그도 아니게 된 셈.  
  
 
==대표작==
 
==대표작==
  
배급 및 참여작이 아닌 직접/산하 스튜디오 내에서의 개발작품/개발주도작품 중 주요 작품만 기재.
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배급 및 참여작이 아닌 직접/산하 스튜디오 내에서의 개발작품/개발주도작품만 기재.
  
FIFA 시리즈 (1994년~)
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[[콜 오브 듀티 시리즈]] (2003년 ~)
  
MVP 베이스볼 시리즈 (2003년~2007년)
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기타 히어로 시리즈 (2006년 ~)
 
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니드 포 스피드 (1994년~)
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워해머: 다크 오멘 (1998년~2008년 )
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울티마 온라인 (1997년)
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메달 오브 아너 시리즈 (1999년~2012년)
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배틀필드 시리즈 (2002년~)
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크라이시스(2007년~)
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==기여==
 
==기여==

2017년 6월 17일 (토) 13:13 판

지도

소개

액티비전은 1979년 미국 캘리포니아 주에서 설립된 게임 개발회사다.

2008년 7월 9일 비벤디 게임즈와 합병을 완료하여 액티비전-블리자드로 출범하였다.

트레이아크, 인피니티 워드, 슬렛지해머 게임스 등의 산하 개발 스튜디오를 7개 보유하고 있다.

평가

콜 오브 듀티 시리즈가 대 히트를 거두면서, 당시 경쟁사였던 EA를 잔뜩 긴장시킨 기업으로 많이 알려져있다.

자체 보유 IP가 적은 편이었으나, 데스티니 시리즈의 성공과 블리자드와의 합병으로 그도 아니게 된 셈.

대표작

배급 및 참여작이 아닌 직접/산하 스튜디오 내에서의 개발작품/개발주도작품만 기재.

콜 오브 듀티 시리즈 (2003년 ~)

기타 히어로 시리즈 (2006년 ~)

기여


게임 장르별 세계관 및 그 속의 클리셰

Class

클래스 노드
장르 FPS, RPG, MMORPG, MOBA, 전략게임, RTS, TBS, 밀리터리 FPS, 하이퍼 FPS
게임 타이틀명 오버워치, 퀘이크 시리즈, 콜 오브 듀티 시리즈, 배틀필드 시리즈, 마비노기, WOW, 블레이드 & 소울, 파이널 판타지14, 히어로즈 오브 더 스톰, 리그 오브 레전드, 사이퍼즈, 스타크래프트, 임진록, 히어로즈 오브 마이트 앤 매직, 시드 마이어의 문명, 하이퍼유니버스
제작사 블리자드, 스퀘어 에닉스, 넥슨, NC 소프트, 네오플, 라이엇 게임즈, HQ팀, 뉴 월드 컴퓨팅, 파이락시스 게임즈, 이드 소프트웨어, 액티비전, EA
클리셰 요소 세계관, 시스템, 인터페이스, 주인공, 직업군, 등장인물, 게임의 진행, 유닛 밸런스

Relation

관계어 노드
은 -을 하위장르로 가진다. 전략게임RTS
은 -을 하위장르로 가진다. 전략게임TBS
은 ~을 하위장르로 가진다. FPS밀리터리 FPS
은 ~을 하위장르로 가진다. FPS하이퍼 FPS
은 ~을 하위장르로 가진다. RPGMMORPG
의 대표 게임은 -이다. RTS스타크래프트
의 대표 게임은 -이다. RTS임진록
의 대표 게임은 -이다. TBS히어로즈 오브 마이트 앤 매직
의 대표 게임은 -이다. TBS시드 마이어의 문명
의 대표 게임은 -이다. 밀리터리 FPS콜 오브 듀티 시리즈
의 대표 게임은 -이다. 밀리터리 FPS배틀필드 시리즈
의 대표 게임은 -이다. 하이퍼 FPS오버워치
의 대표 게임은 -이다. 하이퍼 FPS퀘이크 시리즈
의 대표 게임은 -이다. MMORPG마비노기
의 대표 게임은 -이다. MMORPGWOW
의 대표 게임은 -이다. MMORPG블레이드 & 소울
의 대표 게임은 -이다. MMORPG파이널 판타지14
의 대표 게임은 -이다. AOS리그 오브 레전드
의 대표 게임은 -이다. AOS히어로즈 오브 더 스톰
의 대표 게임은 -이다. AOS사이퍼즈
의 대표 게임은 -이다. AOS하이퍼유니버스
은 -제작사에서 만들었다. 콜 오브 듀티 시리즈액티비전
은 -제작사에서 만들었다. 배틀필드 시리즈EA
은 -제작사에서 만들었다. 퀘이크 시리즈이드 소프트웨어
은 -제작사에서 만들었다. 오버워치블리자드
은 -제작사에서 만들었다. 스타크래프트블리자드
은 -제작사에서 만들었다. 임진록HQ팀
은 -제작사에서 만들었다. 히어로즈 오브 마이트 앤 매직뉴 월드 컴퓨팅
은 -제작사에서 만들었다. 시드 마이어의 문명파이락시스 게임즈
은 -제작사에서 만들었다. 마비노기넥슨
은 -제작사에서 만들었다. WOW블리자드
은 -제작사에서 만들었다. 블레이드 & 소울NC소프트
은 -제작사에서 만들었다. 파이널 판타지14스퀘어 에닉스
은 -제작사에서 만들었다. 리그 오브 레전드라이엇 게임즈
은 -제작사에서 만들었다. 히어로즈 오브 더 스톰블리자드
은 -제작사에서 만들었다. 사이퍼즈네오플
은 -제작사에서 만들었다. 하이퍼유니버스넥슨
은 -의 클리셰를 가진다. FPS세계관
은 -의 클리셰를 가진다. FPS인터페이스
은 -의 클리셰를 가진다. FPS시스템
은 -의 클리셰를 가진다. FPS주인공
은 -의 클리셰를 가진다. FPS직업군
은 -의 클리셰를 가진다. RPG세계관
은 -의 클리셰를 가진다. RPG시스템
은 -의 클리셰를 가진다. RPG인터페이스
은 -의 클리셰를 가진다. RPG주인공
은 -의 클리셰를 가진다. RPG직업군
은 -의 클리셰를 가진다. 전략게임세계관
은 -의 클리셰를 가진다. 전략게임시스템
은 -의 클리셰를 가진다. 전략게임인터페이스
은 -의 클리셰를 가진다. 전략게임게임의 진행
은 -의 클리셰를 가진다. 전략게임유닛 밸런스
은 -의 클리셰를 가진다. AOS세계관
은 -의 클리셰를 가진다. AOS인터페이스
은 -의 클리셰를 가진다. AOS시스템
은 -의 클리셰를 가진다. AOS등장인물
은 -의 클리셰를 가진다. AOS게임의 진행
은 -의 클리셰를 가진다. AOS직업군