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대한민국의 게임 제작 및 배급사로 [[넥슨]]과 더불어 국내 게임 업계의 최고 자리를 놓고 자웅을 겨루는 기업이다.
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초창기부터 넥슨과 함께 한국 온라인 게임계를 이끌어 왔고, 현재도 게임 업계에서 광범위한 영향력을 끼치고 있는 그룹이지만,지나치게 사행성을 유도하는 캐쉬 문제로 갖가지 욕과 비판을 먹고 살고있는 벌고있는 넥슨에 비하면 비교적 좋은 이미지를 가지고 있는 편이었다.
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그러나 넥슨과의 협력이 강화된 이후로 무언가을 배우고 왔는지 리니지 초기의 개발 시절과는 달리 지나치게 현금을 유도하는 사행성이나 마찬가지인 이벤트들을 자주 내고 있어 비판의 대상이 되고 있다.
  
 
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*아이온 : 영원의 탑
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*블레이드 앤 소울
  
 
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2017년 6월 18일 (일) 03:23 판



지도

소개

대한민국의 게임 제작 및 배급사로 넥슨과 더불어 국내 게임 업계의 최고 자리를 놓고 자웅을 겨루는 기업이다.

NC SOFT의 NC는 다음 회사(next company)의 의미를 담고 시작했다. 사실 회사 이름을 정하지 못해서 이렇게 된 것이라 하고, 과거에는 게임분야에선 '영화를 뛰어넘는 게임을 만들자'는 의미에서 'Next Cinema', 현재는 '끊임없이 변화하는 회사가 되자'는 뜻에서 'Never ending Change'를 사용하고 있다.

한마디로 NC의 의미는 딱히 뭘 정해놓거나 하진 않는다는 뜻.


리니지1,2를 필두로 아이온, 블레이드&소울 등, 이전부터 MMORPG 장르의 게임들을 주로 취급하는 명가로 익히 알려져왔다.

최근에는 RPG 시장의 경화와 신작개발의 어려움 등으로 수익성이 좋은 모바일 시장에서도 큰 활약을 보이는 중이다.

평가

초창기부터 넥슨과 함께 한국 온라인 게임계를 이끌어 왔고, 현재도 게임 업계에서 광범위한 영향력을 끼치고 있는 그룹이지만,지나치게 사행성을 유도하는 캐쉬 문제로 갖가지 욕과 비판을 먹고 살고있는 벌고있는 넥슨에 비하면 비교적 좋은 이미지를 가지고 있는 편이었다.

그러나 넥슨과의 협력이 강화된 이후로 무언가을 배우고 왔는지 리니지 초기의 개발 시절과는 달리 지나치게 현금을 유도하는 사행성이나 마찬가지인 이벤트들을 자주 내고 있어 비판의 대상이 되고 있다.

대표작

  • 리니지
  • 리니지 2
  • 리니지 2: 레볼루션(모바일)
  • 리니지 M(모바일)
  • 아이온 : 영원의 탑
  • 블레이드 앤 소울

기여


게임 장르별 세계관 및 그 속의 클리셰

Class

클래스 노드
장르 FPS, RPG, MMORPG, MOBA, 전략게임, RTS, TBS, 밀리터리 FPS, 하이퍼 FPS
게임 타이틀명 오버워치, 퀘이크 시리즈, 콜 오브 듀티 시리즈, 배틀필드 시리즈, 마비노기, WOW, 블레이드 & 소울, 파이널 판타지14, 히어로즈 오브 더 스톰, 리그 오브 레전드, 사이퍼즈, 스타크래프트, 임진록, 히어로즈 오브 마이트 앤 매직, 시드 마이어의 문명, 하이퍼유니버스
제작사 블리자드, 스퀘어 에닉스, 넥슨, NC 소프트, 네오플, 라이엇 게임즈, HQ팀, 뉴 월드 컴퓨팅, 파이락시스 게임즈, 이드 소프트웨어, 액티비전, EA
클리셰 요소 세계관, 시스템, 인터페이스, 주인공, 직업군, 등장인물, 게임의 진행, 유닛 밸런스

Relation

관계어 노드
은 -을 하위장르로 가진다. 전략게임RTS
은 -을 하위장르로 가진다. 전략게임TBS
은 ~을 하위장르로 가진다. FPS밀리터리 FPS
은 ~을 하위장르로 가진다. FPS하이퍼 FPS
은 ~을 하위장르로 가진다. RPGMMORPG
의 대표 게임은 -이다. RTS스타크래프트
의 대표 게임은 -이다. RTS임진록
의 대표 게임은 -이다. TBS히어로즈 오브 마이트 앤 매직
의 대표 게임은 -이다. TBS시드 마이어의 문명
의 대표 게임은 -이다. 밀리터리 FPS콜 오브 듀티 시리즈
의 대표 게임은 -이다. 밀리터리 FPS배틀필드 시리즈
의 대표 게임은 -이다. 하이퍼 FPS오버워치
의 대표 게임은 -이다. 하이퍼 FPS퀘이크 시리즈
의 대표 게임은 -이다. MMORPG마비노기
의 대표 게임은 -이다. MMORPGWOW
의 대표 게임은 -이다. MMORPG블레이드 & 소울
의 대표 게임은 -이다. MMORPG파이널 판타지14
의 대표 게임은 -이다. AOS리그 오브 레전드
의 대표 게임은 -이다. AOS히어로즈 오브 더 스톰
의 대표 게임은 -이다. AOS사이퍼즈
의 대표 게임은 -이다. AOS하이퍼유니버스
은 -제작사에서 만들었다. 콜 오브 듀티 시리즈액티비전
은 -제작사에서 만들었다. 배틀필드 시리즈EA
은 -제작사에서 만들었다. 퀘이크 시리즈이드 소프트웨어
은 -제작사에서 만들었다. 오버워치블리자드
은 -제작사에서 만들었다. 스타크래프트블리자드
은 -제작사에서 만들었다. 임진록HQ팀
은 -제작사에서 만들었다. 히어로즈 오브 마이트 앤 매직뉴 월드 컴퓨팅
은 -제작사에서 만들었다. 시드 마이어의 문명파이락시스 게임즈
은 -제작사에서 만들었다. 마비노기넥슨
은 -제작사에서 만들었다. WOW블리자드
은 -제작사에서 만들었다. 블레이드 & 소울NC소프트
은 -제작사에서 만들었다. 파이널 판타지14스퀘어 에닉스
은 -제작사에서 만들었다. 리그 오브 레전드라이엇 게임즈
은 -제작사에서 만들었다. 히어로즈 오브 더 스톰블리자드
은 -제작사에서 만들었다. 사이퍼즈네오플
은 -제작사에서 만들었다. 하이퍼유니버스넥슨
은 -의 클리셰를 가진다. FPS세계관
은 -의 클리셰를 가진다. FPS인터페이스
은 -의 클리셰를 가진다. FPS시스템
은 -의 클리셰를 가진다. FPS주인공
은 -의 클리셰를 가진다. FPS직업군
은 -의 클리셰를 가진다. RPG세계관
은 -의 클리셰를 가진다. RPG시스템
은 -의 클리셰를 가진다. RPG인터페이스
은 -의 클리셰를 가진다. RPG주인공
은 -의 클리셰를 가진다. RPG직업군
은 -의 클리셰를 가진다. 전략게임세계관
은 -의 클리셰를 가진다. 전략게임시스템
은 -의 클리셰를 가진다. 전략게임인터페이스
은 -의 클리셰를 가진다. 전략게임게임의 진행
은 -의 클리셰를 가진다. 전략게임유닛 밸런스
은 -의 클리셰를 가진다. AOS세계관
은 -의 클리셰를 가진다. AOS인터페이스
은 -의 클리셰를 가진다. AOS시스템
은 -의 클리셰를 가진다. AOS등장인물
은 -의 클리셰를 가진다. AOS게임의 진행
은 -의 클리셰를 가진다. AOS직업군