"세계관 분석 : 오버워치"의 두 판 사이의 차이
(같은 사용자에 의한 73개의 중간 편집이 숨겨짐) | |||
1번째 줄: | 1번째 줄: | ||
− | + | [[파일:Highend.jpg|섬네일|오른쪽]] | |
==주제== | ==주제== | ||
+ | 게임 오버워치 속 숨어있는 스토리구성들을 연구하여 특별히 관심을 갖지 않으면 알 수 없는 사실들에 관한 내용들 | ||
− | + | [[파일:Vvv.gif|200px|왼쪽]] | |
− | |||
− | == | + | |
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | <big><big>'''새로운 영웅은 언제나 환영이야!'''</big></big><small><small>너만 빼고</small></small> | ||
+ | |||
+ | ==Team고급시계== | ||
+ | |||
[[유지훈]], [[하재현]], [[설준혁]], [[김채영]], [[박민성]], [[임효정]] | [[유지훈]], [[하재현]], [[설준혁]], [[김채영]], [[박민성]], [[임효정]] | ||
==기획의도== | ==기획의도== | ||
− | + | 젋은 세대들이 열광하는 문화콘텐츠 산업 중 하나가 바로 E-Sports 산업입니다. 그 중 최근 급 부상하고있는 오버워치라는 게임에 대해 기획해보았습니다. | |
최근 FPS게임들을 살펴보면 일반적으로 전쟁터를 기반으로한 배경설정에 실제로 존재하는 무기들을 이용하여 상대와 전투를 하는 포멧을 가지고 있습니다. | 최근 FPS게임들을 살펴보면 일반적으로 전쟁터를 기반으로한 배경설정에 실제로 존재하는 무기들을 이용하여 상대와 전투를 하는 포멧을 가지고 있습니다. | ||
하지만 오버워치 같은 경우에는 하이퍼 FPS라는 새로운 장르이며, 실제 무기들이 아닌 각자 캐릭터 자신의 스토리에 맞는 무기를 지니고 있습니다. | 하지만 오버워치 같은 경우에는 하이퍼 FPS라는 새로운 장르이며, 실제 무기들이 아닌 각자 캐릭터 자신의 스토리에 맞는 무기를 지니고 있습니다. | ||
28번째 줄: | 36번째 줄: | ||
* 캐릭터 | * 캐릭터 | ||
**캐릭터별 스토리라인 정리 | **캐릭터별 스토리라인 정리 | ||
+ | ***인간 | ||
+ | ****비인간 | ||
* 도구 | * 도구 | ||
**무기나 스킬들과 같은 요소들 정리 | **무기나 스킬들과 같은 요소들 정리 | ||
+ | |||
+ | |||
===클래스별 노드목록=== | ===클래스별 노드목록=== | ||
39번째 줄: | 51번째 줄: | ||
| 배경 || [[맵에 등장하는 나라들]], | | 배경 || [[맵에 등장하는 나라들]], | ||
|- | |- | ||
− | | 캐릭터 || [[ | + | | 캐릭터 || [[인간형]],[[비인간형]], |
|- | |- | ||
| 도구 || [[무기]], [[탑승]], [[스킬]] | | 도구 || [[무기]], [[탑승]], [[스킬]] | ||
46번째 줄: | 58번째 줄: | ||
==기여== | ==기여== | ||
[[유지훈]]: 최초 페이지 작성 | [[유지훈]]: 최초 페이지 작성 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ===메모장=== | ||
+ | [[캐릭터 이름]] | ||
+ | |||
+ | 온톨로지 클래스 설정 잡아야함 | ||
+ | |||
+ | 캐릭터설정 : [[돌격 지원같은 계열]]이나 아니면 [[나이대 구분]]같은 다른종류로 나눠도 될듯 | ||
+ | |||
+ | [[인물 관계도]] 설정해야함 | ||
+ | |||
+ | [[무기,스킬들]] 분석해야함 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ※ 방대한 내용들, 우리팀 만의 '''한가지'''로 테마를 정하는게 좋을듯 | ||
+ | |||
+ | ex) 현실과 맵의 배경이 일치, 게임 시나리오와 비슷한 역사적 사실들과 연관짓기 등등 | ||
+ | |||
+ | 기존 자료들과는 다르게 재밋는 편집으로 만들어도 될듯 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | [[파일:15tp.png]][[파일:Vhrfurtjd.png]][[파일:Tjfaud.png]] |
2017년 5월 6일 (토) 18:09 기준 최신판
주제
게임 오버워치 속 숨어있는 스토리구성들을 연구하여 특별히 관심을 갖지 않으면 알 수 없는 사실들에 관한 내용들
새로운 영웅은 언제나 환영이야!너만 빼고
Team고급시계
기획의도
젋은 세대들이 열광하는 문화콘텐츠 산업 중 하나가 바로 E-Sports 산업입니다. 그 중 최근 급 부상하고있는 오버워치라는 게임에 대해 기획해보았습니다. 최근 FPS게임들을 살펴보면 일반적으로 전쟁터를 기반으로한 배경설정에 실제로 존재하는 무기들을 이용하여 상대와 전투를 하는 포멧을 가지고 있습니다. 하지만 오버워치 같은 경우에는 하이퍼 FPS라는 새로운 장르이며, 실제 무기들이 아닌 각자 캐릭터 자신의 스토리에 맞는 무기를 지니고 있습니다. 공격 또한 총, 수류탄을 사용하는 일반 FPS와는 다르게 각 캐릭터마다 고유한 스킬이 존재합니다. 그렇다보니 지금까지 FPS 소비계층은 상대적으로 남성들이 많았었지만 오버워치가 등장한 이후 여성들의 적극적인 소비가 일어나게 되었습니다. 그렇다면 여기서 여성들이 일반 FPS가 아닌 하이퍼FPS에 열광하는 이유는 무엇일까요? 그 이유를 추론해 본다면, 전투방식에 대한 차이도 있겠지만 평범한 FPS에는 없는 캐릭터의 스토리라인과 그들이 사용하는 독특한 무기와 스킬대한 관심이라고도 볼 수 있을것 같습니다. 그래서 저희는 게임의 소비계층을 변화시킨 오버워치의 요소들을 알아보기 위하여 그 속에 숨겨진 그들의 이야기를 표면적으로 드러내보려 합니다. 우리가 게임을 플레이하며 그냥 스쳐갔을 모든 오브젝트들에 대한 정보를 찾아내어 오버워치 속 세상을 재현해보겠습니다.
온톨로지
클래스
- 역사
- 인공지능 로봇의 발전
- 옴닉사태
- 오버워치
- 옴닉사태
- 인공지능 로봇의 발전
- 배경
- 맵에 등상하는 실존 장소들
- 캐릭터
- 캐릭터별 스토리라인 정리
- 인간
- 비인간
- 인간
- 캐릭터별 스토리라인 정리
- 도구
- 무기나 스킬들과 같은 요소들 정리
클래스별 노드목록
클래스 | 노드 |
---|---|
역사 | 옴닉사태, 2045년 |
배경 | 맵에 등장하는 나라들, |
캐릭터 | 인간형,비인간형, |
도구 | 무기, 탑승, 스킬 |
기여
유지훈: 최초 페이지 작성
메모장
온톨로지 클래스 설정 잡아야함
캐릭터설정 : 돌격 지원같은 계열이나 아니면 나이대 구분같은 다른종류로 나눠도 될듯
인물 관계도 설정해야함
무기,스킬들 분석해야함
※ 방대한 내용들, 우리팀 만의 한가지로 테마를 정하는게 좋을듯
ex) 현실과 맵의 배경이 일치, 게임 시나리오와 비슷한 역사적 사실들과 연관짓기 등등
기존 자료들과는 다르게 재밋는 편집으로 만들어도 될듯