"김현우"의 두 판 사이의 차이

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(닌텐도 게임 프랜차이즈)
(경력)
 
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===경력===
 
===경력===
*2017.12.18 ~ 2018.1.25. 전단지 알바
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*2017.12. 18. ~ 2018.1.25. 전단지 알바
*2018. 3. 26 ~ 2019. 2. 28. 면목고등학교 멘토링 알바
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*2018. 3. 26. ~ 2019. 2. 28. 면목고등학교 멘토링 알바
 
*2018. 3. 2. ~ 2018. 8. 31. 동국대학교 중앙동아리 만화얼 서기
 
*2018. 3. 2. ~ 2018. 8. 31. 동국대학교 중앙동아리 만화얼 서기
*2018. 9. 1~2018. 2. 28. 동국대학교 중앙동아리 만화얼 부회장
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*2018. 9. 1. ~ 2018. 2. 28. 동국대학교 중앙동아리 만화얼 부회장
*2019. 3. 1~2020. 2. 28. 동국대학교 중앙동아리 만화얼 회장
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*2019. 3. 1. ~ 2020. 2. 28. 동국대학교 중앙동아리 만화얼 회장
*2019. 10. 1~2020.1. 31. 개인 과외
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*2019. 10. 1. ~ 2020.1. 31. 개인 과외
 
*[[김현우.lst]]
 
*[[김현우.lst]]
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[[틀:일본영화]]
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[[틀:시장]]
  
 
==좋아하는 것==
 
==좋아하는 것==
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===일본어===
 
===일본어===
 
*일본어 회화 자체를 잘하지는 못하나, 문법과 통사 분야에 관심이 많다.
 
*일본어 회화 자체를 잘하지는 못하나, 문법과 통사 분야에 관심이 많다.
*원래는 일본어학을 디지털 큐레이션하는 것이 목표로 수업에 들어왔으나, 방향성을 잡지 못한 상태이다.
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*원래는 일본어학을 디지털 큐레이션하는 것을 목표로 수업에 들어왔으나, 방향성을 잡지 못한 상태이다.
  
 
===햄스터===
 
===햄스터===
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==디지털 큐레이션 기획==
 
==디지털 큐레이션 기획==
===동물의 숲===
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===[[가락시장]]===
닌텐도 내부개발팀에 <동물의숲>의 어떤 부분이 소비자의 니즈를 충족하는지 전달해보고 싶다. 본인은 단순히 '힐링'으로 퉁치고자 하는 것이 아니라 20년간 동물의 숲이 소비자로부터 어떤 부분을 수용하고자 했는지, 발전 과정을 논하고 싶다.
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====닌텐도 게임 프랜차이즈====
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아무것도 없으니까 뭐든지 할 수 있어. (何もないから何でもできる。)
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국내에서는 현재 OST '나비보벳따우'로 인기몰이 중이며, 최신작 <모여봐요 동물의 숲>이 발매되었다.
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<br>
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[[파일:튀동숲.jpg|200px]]
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[[파일:모동숲.jpg|200px]]
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*탄생 배경
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*인지도
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*인기 요인
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====시스템의 발전====
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===[[라면 브랜드]]===
* Nook Inc. 무인도 이주 플랜
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새로운 생활을 위해 찾아온 이곳은 자연 그대로의 무인도.
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사람의 손길이 닿지 않은 곳이었다.
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...
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아무것도 없던 곳에 지금 보니 모두가 있었다.
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모여봐요 동물의 숲.
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* DIY시스템
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===[[BL 만화의 변천사]]===
Do It Yourself! (스스로 만들자!)
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* 동/식물 도감
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===[[이 세상의 한 구석에]]===
====영상====
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<html>
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<iframe width="645" height="363" src="https://www.youtube.com/embed/fV2qTM-EujE" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
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</html>
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===애니메이션 유통 및 배급업의 역사===
+
===[[일본_사회_문화의_이해]]===
라프텔이라는 국내 합법 애니메이션 스트리밍 사이트의 등장이 불법 애니메이션 스트리밍을 이용하는 사람들에게 합법 스트리밍을 권할 만한 이득이 무엇인지 알려주고 싶다.
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====발전 과정====
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====라프텔====
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*가격 정책
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*취향저격 추천
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===편의점 유제품 브랜드 디자인===
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===[[집밥과 K-푸드]]===
국내 식품 기업 마케팅 부서에게 식품 기업 브랜드에서 컬러마케팅을 얼마나 중시하고, 대중적인 컬러가 주로 어떤 의미로 활용되는지 전달하고 싶다.
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====브랜드의 개념====
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====유제품 기업====
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====국내 식품 브랜드의 역사====
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===집밥 메뉴 레시피===
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<집밥백선생>, <수미네반찬> 등 대중매체의 영향으로 집밥 메뉴 레시피를 큐레이션한 애플리케이션이 대거 등장했고, 이를 이용자도 늘어나고 있다. 이용자들이 집밥이라는 한식 문화가 어떤 재료와 방식으로 주로 선호하는지 알려주고 싶다.
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====조선시대 집밥 레시피====
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*주막 메뉴
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====조리방법에 따른 분류====
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===BL 만화의 변천사===
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일본은 BL 만화의 강대국이며, 오카마, 넷카마 등 일본만의 문화 현상이 존재한다. 그렇다면 부녀자, 부남자들이 소비하는 BL만화가 어떤 변화를 거쳐 왔는지를 조사하여, BL 만화 회사에 알리고 싶다.
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[[파일:BL진화론.jpg]]
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*[[남색.lst]]
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====순애를 통해 본 BL(보이즈 러브)만화 연구 : 한일 BL만화 비교를 중심으로====
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현재 일본과 한국 양국에서 관심을 받고 있는 장르 중에 하나로 BL(보이즈 러브)을 들 수 있다. BL이란 보이즈 러브(Boy’s Love)의 약자이며, 명칭 그대로 남성과 남성의 사랑을 그린 이야기이다. 더 설명을 붙이자면'남성 동성애를 주제로 한, 여성에 의한, 여성을 위한 판타지의 세계'라고 할 수 있다. BL의 저자와 독자는 대부분 여성이기 때문이다. 1983년에 일본에서 쓰이기 시작한 '오타쿠'라는 용어는 한국에서도 통할 정도로 널리 알려졌으며 주로 만화나 애니메이션을 좋아하는 남성을 가리킨다는 이미지가 있다. 그러나 일본의 대규모 동인지(同人誌) 즉석 판매회인
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코믹마켓(コミックマーケット)의 참가자는 남성보다 여성이 많으며, '오타쿠=남성'이라는 등식이 더 이상 통하지 않는다는 것을 알 수 있다.
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====남색의 풍습====
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*강희맹의 일본행록
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맑은 강이 곳곳마다 수향(水鄕)을 이뤘는데 / 淸江處處水爲鄕
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노는 계집 단장하고 길가에 가득하네 / 遊女爭姸滿道傍
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묻노니 왕궁에서 누가 제일인가 / 借問王宮誰第一
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연지 찍고 분 바른 소년이라네 / 塗朱粉面少年郞
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*사당패
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*신유한의 해유록
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2020년 4월 28일 (화) 04:37 기준 최신판

개요

학력

  • 면목고등학교 졸업
  • 동국대학교 재학

경력

  • 2017.12. 18. ~ 2018.1.25. 전단지 알바
  • 2018. 3. 26. ~ 2019. 2. 28. 면목고등학교 멘토링 알바
  • 2018. 3. 2. ~ 2018. 8. 31. 동국대학교 중앙동아리 만화얼 서기
  • 2018. 9. 1. ~ 2018. 2. 28. 동국대학교 중앙동아리 만화얼 부회장
  • 2019. 3. 1. ~ 2020. 2. 28. 동국대학교 중앙동아리 만화얼 회장
  • 2019. 10. 1. ~ 2020.1. 31. 개인 과외
  • 김현우.lst

틀:일본영화 틀:시장

좋아하는 것

만화

  • 장르를 보통 가리지 않고 좋아하나, 로봇물만 예외이다.

일본어

  • 일본어 회화 자체를 잘하지는 못하나, 문법과 통사 분야에 관심이 많다.
  • 원래는 일본어학을 디지털 큐레이션하는 것을 목표로 수업에 들어왔으나, 방향성을 잡지 못한 상태이다.

햄스터

  • 골든 햄스터와 정글 햄스터, 2마리를 2년 동안 키웠다.

게임

  • 모바일 게임과 콘솔게임을 좋아한다.
  • 오프라인에서 보드게임류를 주로 즐긴다.

디지털 큐레이션 기획

가락시장

라면 브랜드

BL 만화의 변천사

이 세상의 한 구석에

일본_사회_문화의_이해

집밥과 K-푸드