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==[[AOS]]에서의 세계관==
 
==[[AOS]]에서의 세계관==
 
AOS는 게임마다 스토리가 다르고 각자의 세계관이 있다 보니 한꺼번에 묶어서 설명하기는 힘들지만, 대부분의 경우 판타지 세계를 배경으로 해서 마법이 있고, 서로 적대하는 국가나 집단끼리의 분쟁이 있고, 게임의 내용은 각 집단에 속한 인물들 사이의 전투를 다루게 된다.
 
AOS는 게임마다 스토리가 다르고 각자의 세계관이 있다 보니 한꺼번에 묶어서 설명하기는 힘들지만, 대부분의 경우 판타지 세계를 배경으로 해서 마법이 있고, 서로 적대하는 국가나 집단끼리의 분쟁이 있고, 게임의 내용은 각 집단에 속한 인물들 사이의 전투를 다루게 된다.
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==[[RPG]]에서의 세계관==
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보통 RPG의 경우 확실한 스토리와 서사가 펼쳐지는 무대인 만큼 방대한 설정이나 어느정도는 깊이가 있는 무대가 배경이 되는 경우가 많다.
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이는 특히 하위장르인 [[MMORPG]]에서 도드라지는데, 다수의 유저를 포용해야하는 장르의 특성상 수많은 종족들과 그의 배경 이야기, 각종 도시, 세계의 기원, 등과 관련된 판타지 위주의 배경이 주를 이룬다.
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==[[RTS]]와 [[TBS]]에서의 세계관==
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갈등 요소가 넘치는 세계관으로 시작하여, 개인의 성장이나 소수의 싸움이 아닌, 국가와 종족, 행성에 이르기까지 큰 단체와 무리 간의 전쟁으로 이야기가 흘러가는 전형적인 양상을 띈다. 모든 세계에는 戰쟁의 위험이 도사리고 있다.
  
 
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*김경훈 : AOS에서의 세계관 항목 작성
 
*김경훈 : AOS에서의 세계관 항목 작성
  
{{온톨로지/게임 장르별 세계관 및 그 속의 클리셰}}
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*이우평 : RPG에서의 세계관 항목 작성
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*정우림 : RTS와 TBS에서의 세계관 항목 작성
  
  
 
[[분류:인문정보학입문2017]][[분류: 게임 장르별 세계관 및 그 속의 클리셰]] [[분류:클리셰 요소]] [[분류:민태준]] [[분류:김경훈]]
 
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{{온톨로지/게임 장르별 세계관 및 그 속의 클리셰}}

2017년 6월 20일 (화) 21:59 기준 최신판

정의

소설, 영화, 게임, 애니메이션 등, 어떠한 하나의 창작물의 이야기 전반을 그려내는 배경 설정, 즉 특정 작품에서 그 작품의 무대가 되는 세계 그 자체를 일컫는다.

본디 세계관이라는 단어에서의 '세계'는, 단지 자신이 살고 있는 현실의 세계를 의미하는 단어였고, 세계관이란 단어 자체도 자신이 세계를 바라보는 관점을 뜻하는 단어였으나 픽션을 논하는 일부 집단들에 의해 언어의 사회성을 얻어버린 경우이다.

픽션을 논하는 것이 아닌 이외의 장에서는 이러한 '배경설정'의 의미로 통용되지 않는 경우가 대부분이기에 단어 사용에 주의를 요하며, 영어권에서는 'Worldview'와 'Universe'라는 단어로 철저히 구분하고 있다.

FPS에서의 세계관

밀리터리 FPS의 경우, 현실적인 스토리로 풀어나가며 국가와 국가, 조직과 조직간의 전쟁을 다루는 내용이 많다. 하이퍼 FPS의 경우 비교적 자유로운 스토리를 가진 작품들이 주를 이루며,

보통 소속감과 조직성을 중시하는 군대 등이 아닌 용병부대나 자경단의 대의와 평화 등을 위한, 또는 자신들의 영리를 위한 작전활동을 그리는 내용이 대부분이다.


AOS에서의 세계관

AOS는 게임마다 스토리가 다르고 각자의 세계관이 있다 보니 한꺼번에 묶어서 설명하기는 힘들지만, 대부분의 경우 판타지 세계를 배경으로 해서 마법이 있고, 서로 적대하는 국가나 집단끼리의 분쟁이 있고, 게임의 내용은 각 집단에 속한 인물들 사이의 전투를 다루게 된다.

RPG에서의 세계관

보통 RPG의 경우 확실한 스토리와 서사가 펼쳐지는 무대인 만큼 방대한 설정이나 어느정도는 깊이가 있는 무대가 배경이 되는 경우가 많다.

이는 특히 하위장르인 MMORPG에서 도드라지는데, 다수의 유저를 포용해야하는 장르의 특성상 수많은 종족들과 그의 배경 이야기, 각종 도시, 세계의 기원, 등과 관련된 판타지 위주의 배경이 주를 이룬다.

RTSTBS에서의 세계관

갈등 요소가 넘치는 세계관으로 시작하여, 개인의 성장이나 소수의 싸움이 아닌, 국가와 종족, 행성에 이르기까지 큰 단체와 무리 간의 전쟁으로 이야기가 흘러가는 전형적인 양상을 띈다. 모든 세계에는 戰쟁의 위험이 도사리고 있다.

기여

  • 민태준 : 최초작성, FPS에서의 세계관 항목 작성
  • 김경훈 : AOS에서의 세계관 항목 작성
  • 이우평 : RPG에서의 세계관 항목 작성
  • 정우림 : RTS와 TBS에서의 세계관 항목 작성

게임 장르별 세계관 및 그 속의 클리셰

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