"리그 오브 레전드"의 두 판 사이의 차이
DH 교육용 위키
(같은 사용자에 의한 2개의 중간 편집이 숨겨짐) | |||
4번째 줄: | 4번째 줄: | ||
|장르=[[AOS]] | |장르=[[AOS]] | ||
|제작사=[[라이엇 게임즈]] | |제작사=[[라이엇 게임즈]] | ||
− | | | + | |출시일=2009년 10월 27일 |
|플랫폼=PC | |플랫폼=PC | ||
|사업모델=부분유료화 | |사업모델=부분유료화 | ||
20번째 줄: | 20번째 줄: | ||
하지만 문제점도 있는데, 이 게임만의 문제는 아니지만 리그 오브 레전드는 특히 플레이하는 사람이 많기 때문에 욕설이나 트롤링<ref>대부분 고의로 적에게 도움이 되는 행동을 하여 자신의 팀을 패배로 이끄는 행위. 가끔씩은 의지와는 무관하게 진짜 실력이 너무 안좋아서 이렇게 되는 경우도 있다.</ref>이 다른 게임에 비해 대두되는 편이다. | 하지만 문제점도 있는데, 이 게임만의 문제는 아니지만 리그 오브 레전드는 특히 플레이하는 사람이 많기 때문에 욕설이나 트롤링<ref>대부분 고의로 적에게 도움이 되는 행동을 하여 자신의 팀을 패배로 이끄는 행위. 가끔씩은 의지와는 무관하게 진짜 실력이 너무 안좋아서 이렇게 되는 경우도 있다.</ref>이 다른 게임에 비해 대두되는 편이다. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==역사== | ||
+ | |||
+ | 2010.7 시즌 1 시작 | ||
+ | |||
+ | 2011.11 시즌 2 시작 | ||
+ | |||
+ | 2014.1 시즌 4 시작 | ||
+ | |||
+ | 2016.1 시즌 6 시작 | ||
+ | |||
+ | |||
29번째 줄: | 42번째 줄: | ||
==각주== | ==각주== | ||
<references/> | <references/> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | [[분류:인문정보학입문2017]] [[분류:게임 장르별 세계관 및 그 속의 클리셰]] [[분류:게임타이틀]][[분류:김경훈]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{온톨로지/게임 장르별 세계관 및 그 속의 클리셰}} |
2017년 6월 19일 (월) 15:23 기준 최신판
게임 소개 | |
---|---|
[[]] | |
타이틀 | 리그 오브 레전드 |
장르 | AOS |
제작사 | 라이엇 게임즈 |
출시일 | 2009년 10월 27일 |
플랫폼 | PC |
사업모델 | 부분유료화 |
게임 소개
라이엇 게임즈에서 제작한 AOS 게임. 현재 세계 각국에서 12개의 서버를 운영하고 있다. 대한민국에는 2011년부터 정식 서비스를 시작하였다. 서비스를 시작한 이후 현재까지도 가장 인기있는 게임 중 하나이며 2016년에 오버워치가 출시되기 이전까지는 200주 이상 연속 PC방 점유율 1위를 기록하는 흥행을 자랑했다. 통칭 '롤' 또는 '엘오엘'이라고 부른다.
특징
이 게임은 "챔피언"이라고 불리는 캐릭터를 조종해서 3개의 공격로를 따라 상대방 진영 가장 안쪽에 있는 구조물인 넥서스를 파괴하는 것이 목적이다. 챔피언은 현재 2017년 6월 기준으로 136명이 존재한다. 그 덕분에 다양한 조합이 나올 수 있고, 그 중에선 콘셉트를 잡거나 장난스러운 조합도 있다. 10명의 플레이어가 각자 레벨을 가지고 있기 때문에 혼자 빨리 성장해서 단독으로 팀을 승리로 이끌거나 개인의 역량을 마음껏 뽐낼 수 있는것도 리그 오브 레전드의 특징이다.
하지만 문제점도 있는데, 이 게임만의 문제는 아니지만 리그 오브 레전드는 특히 플레이하는 사람이 많기 때문에 욕설이나 트롤링[1]이 다른 게임에 비해 대두되는 편이다.
역사
2010.7 시즌 1 시작
2011.11 시즌 2 시작
2014.1 시즌 4 시작
2016.1 시즌 6 시작
기여
김경훈: 최초 작성
각주
- ↑ 대부분 고의로 적에게 도움이 되는 행동을 하여 자신의 팀을 패배로 이끄는 행위. 가끔씩은 의지와는 무관하게 진짜 실력이 너무 안좋아서 이렇게 되는 경우도 있다.
게임 장르별 세계관 및 그 속의 클리셰
Class
클래스 | 노드 |
---|---|
장르 | FPS, RPG, MMORPG, MOBA, 전략게임, RTS, TBS, 밀리터리 FPS, 하이퍼 FPS |
게임 타이틀명 | 오버워치, 퀘이크 시리즈, 콜 오브 듀티 시리즈, 배틀필드 시리즈, 마비노기, WOW, 블레이드 & 소울, 파이널 판타지14, 히어로즈 오브 더 스톰, 리그 오브 레전드, 사이퍼즈, 스타크래프트, 임진록, 히어로즈 오브 마이트 앤 매직, 시드 마이어의 문명, 하이퍼유니버스 |
제작사 | 블리자드, 스퀘어 에닉스, 넥슨, NC 소프트, 네오플, 라이엇 게임즈, HQ팀, 뉴 월드 컴퓨팅, 파이락시스 게임즈, 이드 소프트웨어, 액티비전, EA |
클리셰 요소 | 세계관, 시스템, 인터페이스, 주인공, 직업군, 등장인물, 게임의 진행, 유닛 밸런스 |
Relation
관계어 | 노드 |
---|---|
은 -을 하위장르로 가진다. | 전략게임 → RTS |
은 -을 하위장르로 가진다. | 전략게임 → TBS |
은 ~을 하위장르로 가진다. | FPS → 밀리터리 FPS |
은 ~을 하위장르로 가진다. | FPS → 하이퍼 FPS |
은 ~을 하위장르로 가진다. | RPG → MMORPG |
의 대표 게임은 -이다. | RTS → 스타크래프트 |
의 대표 게임은 -이다. | RTS → 임진록 |
의 대표 게임은 -이다. | TBS → 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 |
의 대표 게임은 -이다. | TBS → 시드 마이어의 문명 |
의 대표 게임은 -이다. | 밀리터리 FPS → 콜 오브 듀티 시리즈 |
의 대표 게임은 -이다. | 밀리터리 FPS → 배틀필드 시리즈 |
의 대표 게임은 -이다. | 하이퍼 FPS → 오버워치 |
의 대표 게임은 -이다. | 하이퍼 FPS → 퀘이크 시리즈 |
의 대표 게임은 -이다. | MMORPG → 마비노기 |
의 대표 게임은 -이다. | MMORPG → WOW |
의 대표 게임은 -이다. | MMORPG → 블레이드 & 소울 |
의 대표 게임은 -이다. | MMORPG → 파이널 판타지14 |
의 대표 게임은 -이다. | AOS → 리그 오브 레전드 |
의 대표 게임은 -이다. | AOS → 히어로즈 오브 더 스톰 |
의 대표 게임은 -이다. | AOS → 사이퍼즈 |
의 대표 게임은 -이다. | AOS → 하이퍼유니버스 |
은 -제작사에서 만들었다. | 콜 오브 듀티 시리즈 → 액티비전 |
은 -제작사에서 만들었다. | 배틀필드 시리즈 → EA |
은 -제작사에서 만들었다. | 퀘이크 시리즈 → 이드 소프트웨어 |
은 -제작사에서 만들었다. | 오버워치 → 블리자드 |
은 -제작사에서 만들었다. | 스타크래프트 → 블리자드 |
은 -제작사에서 만들었다. | 임진록 → HQ팀 |
은 -제작사에서 만들었다. | 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 → 뉴 월드 컴퓨팅 |
은 -제작사에서 만들었다. | 시드 마이어의 문명 → 파이락시스 게임즈 |
은 -제작사에서 만들었다. | 마비노기 → 넥슨 |
은 -제작사에서 만들었다. | WOW → 블리자드 |
은 -제작사에서 만들었다. | 블레이드 & 소울 → NC소프트 |
은 -제작사에서 만들었다. | 파이널 판타지14 → 스퀘어 에닉스 |
은 -제작사에서 만들었다. | 리그 오브 레전드 → 라이엇 게임즈 |
은 -제작사에서 만들었다. | 히어로즈 오브 더 스톰 → 블리자드 |
은 -제작사에서 만들었다. | 사이퍼즈 → 네오플 |
은 -제작사에서 만들었다. | 하이퍼유니버스 → 넥슨 |
은 -의 클리셰를 가진다. | FPS → 세계관 |
은 -의 클리셰를 가진다. | FPS → 인터페이스 |
은 -의 클리셰를 가진다. | FPS → 시스템 |
은 -의 클리셰를 가진다. | FPS → 주인공 |
은 -의 클리셰를 가진다. | FPS → 직업군 |
은 -의 클리셰를 가진다. | RPG → 세계관 |
은 -의 클리셰를 가진다. | RPG → 시스템 |
은 -의 클리셰를 가진다. | RPG → 인터페이스 |
은 -의 클리셰를 가진다. | RPG → 주인공 |
은 -의 클리셰를 가진다. | RPG → 직업군 |
은 -의 클리셰를 가진다. | 전략게임 → 세계관 |
은 -의 클리셰를 가진다. | 전략게임 → 시스템 |
은 -의 클리셰를 가진다. | 전략게임 → 인터페이스 |
은 -의 클리셰를 가진다. | 전략게임 → 게임의 진행 |
은 -의 클리셰를 가진다. | 전략게임 → 유닛 밸런스 |
은 -의 클리셰를 가진다. | AOS → 세계관 |
은 -의 클리셰를 가진다. | AOS → 인터페이스 |
은 -의 클리셰를 가진다. | AOS → 시스템 |
은 -의 클리셰를 가진다. | AOS → 등장인물 |
은 -의 클리셰를 가진다. | AOS → 게임의 진행 |
은 -의 클리셰를 가진다. | AOS → 직업군 |