"히어로즈 오브 더 스톰"의 두 판 사이의 차이
(새 문서: {{온톨로지/게임 장르별 세계관 및 그 속의 클리셰}}) |
|||
1번째 줄: | 1번째 줄: | ||
+ | {{게임타이틀프로필 | ||
+ | |사진=[[파일:시공_2.0.jpg|300px]] | ||
+ | |타이틀=히어로즈 오브 더 스톰 | ||
+ | |장르=[[AOS]] | ||
+ | |제작사=[[블리자드|블리자드 엔터테인먼트]] | ||
+ | |출시년도=2015년 | ||
+ | |플랫폼=PC | ||
+ | |사업모델=부분유료화 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==게임 소개== | ||
+ | |||
+ | 블리자드 엔터테인먼트에서 서비스하는 AOS 게임. 통칭 히오스 또는 시공의 폭풍이라고 부른다. 히어로즈 오브 더 스톰은 개별적인 스토리가 없고 다른 블리자드 게임의 캐릭터들을 총집합 시켜놓은 느낌의 게임이다. | ||
+ | |||
+ | 이전에는 하는 사람만 하고 히오스라는 이름이 인터넷에서 유행어처럼 떠돌아다니면서 농담 소재로 쓰였지만 2017년 4월에 히어로즈 오브 더 스톰 2.0 업데이트를 하면서 플레이하는 사람의 수가 늘어나고 게임에 대한 유저들의 평가가 좋아졌다. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==특징== | ||
+ | |||
+ | [[리그 오브 레전드|LOL]]과 같은 다른 AOS 게임과는 다르게 전장의 종류가 다양해서 각 전장마다 다른 방식으로 게임을 풀어나가야 한다. 하지만 공통적으로 게임을 승리로 이끄는 데에 도움이 되는 오브젝트들이 있고 그 오브젝트를 차지하기 위해서 그 주변에서 큰 교전이 일어난다. 그리고 게임에 나오는 영웅들이 원작의 플레이 스타일이나 특징을 잘 반영한 것도 특징 중 하나이다. | ||
+ | |||
+ | 또 일반적인 AOS의 탱, 딜, 힐과 다른 '전문가'라는 역할이 있는데 이들은 다른 역할군과는 다르게 건물을 파괴하는 데에 특화되어 있으며 게임의 운영에 관여하는 경우가 많다. | ||
+ | |||
+ | 다른 특징으로는 새로운 영웅이 출시될 경우 캐릭터에 대한 이해가 낮아서 대부분 초반에는 좋지 못한 플레이를 보여주는 LOL과는 다르게 히어로즈 오브 더 스톰은 높은 확률로 출시 직후부터 매우 강력한 성능을 뽐내다가 얼마 있지 않아 하향 조정을 당한다. | ||
+ | 2017년 6월 출시된 이후 아직도 강력하면서 하향되지 않은 영웅의 예로 [[오버워치]] 출신의 겐지가 있다. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==역사== | ||
+ | |||
+ | 2014.4 히어로즈 오브 더 스톰 알파 테스트 시작 | ||
+ | |||
+ | 2015.1 히어로즈 오브 더 스톰 베타 테스트 시작 | ||
+ | |||
+ | 2015.6 히어로즈 오브 더 스톰 정식 서비스 시작, 대규모 패치 영원한 분쟁 | ||
+ | |||
+ | 2016.9 대규모 패치 기계 전쟁 | ||
+ | |||
+ | 2017.4 대규모 패치 히어로즈 오브 더 스톰 2.0 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==기여== | ||
+ | |||
+ | [[김경훈]]: 최초 작성 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | [[분류:인문정보학입문2017]] [[분류:게임 장르별 세계관 및 그 속의 클리셰]] [[분류:게임타이틀]][[분류:김경훈]] | ||
+ | |||
+ | |||
{{온톨로지/게임 장르별 세계관 및 그 속의 클리셰}} | {{온톨로지/게임 장르별 세계관 및 그 속의 클리셰}} |
2017년 6월 19일 (월) 14:59 판
게임 소개 | |
---|---|
[[]] | |
타이틀 | 히어로즈 오브 더 스톰 |
장르 | AOS |
제작사 | 블리자드 엔터테인먼트 |
출시일 | |
플랫폼 | PC |
사업모델 | 부분유료화 |
게임 소개
블리자드 엔터테인먼트에서 서비스하는 AOS 게임. 통칭 히오스 또는 시공의 폭풍이라고 부른다. 히어로즈 오브 더 스톰은 개별적인 스토리가 없고 다른 블리자드 게임의 캐릭터들을 총집합 시켜놓은 느낌의 게임이다.
이전에는 하는 사람만 하고 히오스라는 이름이 인터넷에서 유행어처럼 떠돌아다니면서 농담 소재로 쓰였지만 2017년 4월에 히어로즈 오브 더 스톰 2.0 업데이트를 하면서 플레이하는 사람의 수가 늘어나고 게임에 대한 유저들의 평가가 좋아졌다.
특징
LOL과 같은 다른 AOS 게임과는 다르게 전장의 종류가 다양해서 각 전장마다 다른 방식으로 게임을 풀어나가야 한다. 하지만 공통적으로 게임을 승리로 이끄는 데에 도움이 되는 오브젝트들이 있고 그 오브젝트를 차지하기 위해서 그 주변에서 큰 교전이 일어난다. 그리고 게임에 나오는 영웅들이 원작의 플레이 스타일이나 특징을 잘 반영한 것도 특징 중 하나이다.
또 일반적인 AOS의 탱, 딜, 힐과 다른 '전문가'라는 역할이 있는데 이들은 다른 역할군과는 다르게 건물을 파괴하는 데에 특화되어 있으며 게임의 운영에 관여하는 경우가 많다.
다른 특징으로는 새로운 영웅이 출시될 경우 캐릭터에 대한 이해가 낮아서 대부분 초반에는 좋지 못한 플레이를 보여주는 LOL과는 다르게 히어로즈 오브 더 스톰은 높은 확률로 출시 직후부터 매우 강력한 성능을 뽐내다가 얼마 있지 않아 하향 조정을 당한다. 2017년 6월 출시된 이후 아직도 강력하면서 하향되지 않은 영웅의 예로 오버워치 출신의 겐지가 있다.
역사
2014.4 히어로즈 오브 더 스톰 알파 테스트 시작
2015.1 히어로즈 오브 더 스톰 베타 테스트 시작
2015.6 히어로즈 오브 더 스톰 정식 서비스 시작, 대규모 패치 영원한 분쟁
2016.9 대규모 패치 기계 전쟁
2017.4 대규모 패치 히어로즈 오브 더 스톰 2.0
기여
김경훈: 최초 작성
게임 장르별 세계관 및 그 속의 클리셰
Class
클래스 | 노드 |
---|---|
장르 | FPS, RPG, MMORPG, MOBA, 전략게임, RTS, TBS, 밀리터리 FPS, 하이퍼 FPS |
게임 타이틀명 | 오버워치, 퀘이크 시리즈, 콜 오브 듀티 시리즈, 배틀필드 시리즈, 마비노기, WOW, 블레이드 & 소울, 파이널 판타지14, 히어로즈 오브 더 스톰, 리그 오브 레전드, 사이퍼즈, 스타크래프트, 임진록, 히어로즈 오브 마이트 앤 매직, 시드 마이어의 문명, 하이퍼유니버스 |
제작사 | 블리자드, 스퀘어 에닉스, 넥슨, NC 소프트, 네오플, 라이엇 게임즈, HQ팀, 뉴 월드 컴퓨팅, 파이락시스 게임즈, 이드 소프트웨어, 액티비전, EA |
클리셰 요소 | 세계관, 시스템, 인터페이스, 주인공, 직업군, 등장인물, 게임의 진행, 유닛 밸런스 |
Relation
관계어 | 노드 |
---|---|
은 -을 하위장르로 가진다. | 전략게임 → RTS |
은 -을 하위장르로 가진다. | 전략게임 → TBS |
은 ~을 하위장르로 가진다. | FPS → 밀리터리 FPS |
은 ~을 하위장르로 가진다. | FPS → 하이퍼 FPS |
은 ~을 하위장르로 가진다. | RPG → MMORPG |
의 대표 게임은 -이다. | RTS → 스타크래프트 |
의 대표 게임은 -이다. | RTS → 임진록 |
의 대표 게임은 -이다. | TBS → 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 |
의 대표 게임은 -이다. | TBS → 시드 마이어의 문명 |
의 대표 게임은 -이다. | 밀리터리 FPS → 콜 오브 듀티 시리즈 |
의 대표 게임은 -이다. | 밀리터리 FPS → 배틀필드 시리즈 |
의 대표 게임은 -이다. | 하이퍼 FPS → 오버워치 |
의 대표 게임은 -이다. | 하이퍼 FPS → 퀘이크 시리즈 |
의 대표 게임은 -이다. | MMORPG → 마비노기 |
의 대표 게임은 -이다. | MMORPG → WOW |
의 대표 게임은 -이다. | MMORPG → 블레이드 & 소울 |
의 대표 게임은 -이다. | MMORPG → 파이널 판타지14 |
의 대표 게임은 -이다. | AOS → 리그 오브 레전드 |
의 대표 게임은 -이다. | AOS → 히어로즈 오브 더 스톰 |
의 대표 게임은 -이다. | AOS → 사이퍼즈 |
의 대표 게임은 -이다. | AOS → 하이퍼유니버스 |
은 -제작사에서 만들었다. | 콜 오브 듀티 시리즈 → 액티비전 |
은 -제작사에서 만들었다. | 배틀필드 시리즈 → EA |
은 -제작사에서 만들었다. | 퀘이크 시리즈 → 이드 소프트웨어 |
은 -제작사에서 만들었다. | 오버워치 → 블리자드 |
은 -제작사에서 만들었다. | 스타크래프트 → 블리자드 |
은 -제작사에서 만들었다. | 임진록 → HQ팀 |
은 -제작사에서 만들었다. | 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 → 뉴 월드 컴퓨팅 |
은 -제작사에서 만들었다. | 시드 마이어의 문명 → 파이락시스 게임즈 |
은 -제작사에서 만들었다. | 마비노기 → 넥슨 |
은 -제작사에서 만들었다. | WOW → 블리자드 |
은 -제작사에서 만들었다. | 블레이드 & 소울 → NC소프트 |
은 -제작사에서 만들었다. | 파이널 판타지14 → 스퀘어 에닉스 |
은 -제작사에서 만들었다. | 리그 오브 레전드 → 라이엇 게임즈 |
은 -제작사에서 만들었다. | 히어로즈 오브 더 스톰 → 블리자드 |
은 -제작사에서 만들었다. | 사이퍼즈 → 네오플 |
은 -제작사에서 만들었다. | 하이퍼유니버스 → 넥슨 |
은 -의 클리셰를 가진다. | FPS → 세계관 |
은 -의 클리셰를 가진다. | FPS → 인터페이스 |
은 -의 클리셰를 가진다. | FPS → 시스템 |
은 -의 클리셰를 가진다. | FPS → 주인공 |
은 -의 클리셰를 가진다. | FPS → 직업군 |
은 -의 클리셰를 가진다. | RPG → 세계관 |
은 -의 클리셰를 가진다. | RPG → 시스템 |
은 -의 클리셰를 가진다. | RPG → 인터페이스 |
은 -의 클리셰를 가진다. | RPG → 주인공 |
은 -의 클리셰를 가진다. | RPG → 직업군 |
은 -의 클리셰를 가진다. | 전략게임 → 세계관 |
은 -의 클리셰를 가진다. | 전략게임 → 시스템 |
은 -의 클리셰를 가진다. | 전략게임 → 인터페이스 |
은 -의 클리셰를 가진다. | 전략게임 → 게임의 진행 |
은 -의 클리셰를 가진다. | 전략게임 → 유닛 밸런스 |
은 -의 클리셰를 가진다. | AOS → 세계관 |
은 -의 클리셰를 가진다. | AOS → 인터페이스 |
은 -의 클리셰를 가진다. | AOS → 시스템 |
은 -의 클리셰를 가진다. | AOS → 등장인물 |
은 -의 클리셰를 가진다. | AOS → 게임의 진행 |
은 -의 클리셰를 가진다. | AOS → 직업군 |