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[[시퀀스]] 중간중간에 공간에 대한 인식을 제공하기 위해 설정하는 장면. 같은 성격의 화면을 시퀀스 시작부에 처리하는 것이 보통인데 이것을 [[설정 쇼트]](establishing shot)라고 하며, 이 장면을 반복해 중간에 사용한다는 의미에서 [[재설정 쇼트]](reestablishing shot)라고 한다. 설정 쇼트와 똑같은 장면을 사용하기도 하지만 새로운 요소를 반영한 장면을 이용하기도 한다. 그 목적은 공간에 대한 인식을 리마인드시키는 것이고 그 외 공간에서 시간이나 날씨, 상황 등의 변화가 있을 때 이를 알려 주기 위해 사용하기도 한다.
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* [[시퀀스]] 중간중간에 공간에 대한 인식을 제공하기 위해 설정하는 장면. 같은 성격의 화면을 시퀀스 시작부에 처리하는 것이 보통인데 이것을 [[설정 쇼트]](establishing shot)라고 하며, 이 장면을 반복해 중간에 사용한다는 의미에서 [[재설정 쇼트]](reestablishing shot)라고 한다. 설정 쇼트와 똑같은 장면을 사용하기도 하지만 새로운 요소를 반영한 장면을 이용하기도 한다. 그 목적은 공간에 대한 인식을 리마인드시키는 것이고 그 외 공간에서 시간이나 날씨, 상황 등의 변화가 있을 때 이를 알려 주기 위해 사용하기도 한다.
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2017년 6월 6일 (화) 17:42 기준 최신판

정의

  • 시퀀스 중간중간에 공간에 대한 인식을 제공하기 위해 설정하는 장면. 같은 성격의 화면을 시퀀스 시작부에 처리하는 것이 보통인데 이것을 설정 쇼트(establishing shot)라고 하며, 이 장면을 반복해 중간에 사용한다는 의미에서 재설정 쇼트(reestablishing shot)라고 한다. 설정 쇼트와 똑같은 장면을 사용하기도 하지만 새로운 요소를 반영한 장면을 이용하기도 한다. 그 목적은 공간에 대한 인식을 리마인드시키는 것이고 그 외 공간에서 시간이나 날씨, 상황 등의 변화가 있을 때 이를 알려 주기 위해 사용하기도 한다.

관련항목

노드 관계 노드
설정 쇼트 ~와 유사하다 재설정 쇼트


기여