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2016년 11월 9일 (수) 17:46 판
목차
콘텐츠 주제
- 80일간의 세계일주
기획의도
- 쥘 베른의 소설 『80일간의 세계일주』속 주인공 필리어스 포그의 여정을 멀티미디어를 통해 디지털 세계에서 따라가보고자 한다.
- 문학 작품을 텍스트가 아닌 다양한 멀티미디어 요소를 통해 보다 생동감 있고 재밌게 즐길 수 있게 한다.
- 여정, 경로가 이야기를 끌어나가는 중심이 되는 작품의 특성을 살려 독자로 하여금 주인공의 여행을 따라가는 느낌을 받을 수 있게끔, 즉, 보다 직접적인 간접경험을 할 수 있게 한다.
- 정확한 지리 정보와 장소 정보를 제공하여 여정에 따른 각 장소를 폭넓게 이해하고 스토리를 받아들일 수 있도록 한다.
- 소설이 쓰인 당시의 글로 나타난 세계의 모습과 현재 모습의 비교하여 알아보고 그 변화를 직관적으로 느낄 수 있도록 한다.
콘텐츠 제작 계획
자료 조사 계획
멀티미디어 콘텐츠 제작 계획
(1) 지도
- 작품 본문에 나와있는 여정을 따라 지도에 표시하며 지구를 한바퀴 도는 과정을 필리어스 포그와 함께 한다.
(2) 위키
- 위키와 하이퍼링크를 통해 여정 지도와 연관된 하나의 정보체계를 완성한다.
(3) 영상과 사진
- 여정과 관련된 사진이나 영상 등을 지도에 첨부하여 시각적으로 풍부한 볼거리를 제공함과 동시에 정보를 직관적으로 전달한다.
(4) 실제 장소 정보
- 관광·흥미 위주의 실제 장소에 대한 정보를 앞서 언급한 위키, 하이퍼링크, 사진, 영상 등 다양한 형식으로 지도에 첨부하여 제공한다.
(5) 작품본문
- '스토리를 가진 소설' 이라는 콘텐츠의 본질을 살리기 위해 이야기를 전개할 수 있는 장치로 작품의 본문을 발췌 및 인용한다. 주로 인물간의 대화나 장면설명, 상황 설명 등을 사용하며, 필요한 경우 인물 간의 관계도나 스토리 요약을 사용한다.
콘텐츠에 담을 개별 기사
작가:쥘베른
여행일정
여행경비
목차
인물
장소
교통수단